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大江湖之苍龙与白鸟

大江湖之苍龙与白鸟

  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.7
  • 关注数: 0
评分:
8.0
10+

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游戏介绍

「灵魂标签」

武侠开放世界/策略战斗/多线剧情/江湖模拟

「走进游戏」

《大江湖之苍龙与白鸟》是一款以武侠为内核的开放世界RPG,玩家将扮演初入江湖的小虾米,在明朝背景的架空世界中自由探索、修炼武学、结交侠客,并通过选择影响江湖格局。游戏融合传统武侠元素与roguelike机制,强调战斗策略与角色成长,适合喜欢高自由度与沉浸式剧情的玩家。

「实话实说」

优点:

  1. 武学搭配深度足,数百种武功秘籍可自由组合,连招系统强调策略而非数值碾压
  2. 江湖代入感强,NPC行为逻辑复杂,会主动寻仇/结盟,甚至因玩家选择引发门派火并
  3. 多结局分支,主线剧情包含7种结局走向,关键NPC的生死直接影响世界事件触发

缺点:

  1. 画面表现平平,场景建模较粗糙,过场动画以静态立绘为主,缺乏次世代画面冲击力
  2. 新手引导薄弱,武学修炼需自行摸索,部分隐藏机制无提示
  3. 后期重复度高,大地图事件随机性不足,后期刷怪易产生疲劳感

「智慧锦囊」

  1. 优先修炼带破绽效果的武功,配合高暴击队友触发秒杀
  2. 每月初在扬州胭脂铺购买低价胭脂,转卖至京城珍宝阁可获利300%
  3. 对BOSS使用石灰粉道具可致盲5回合,趁机叠满DEBUFF再输出

「小编真机」

“偷师系统太缺德了!我派小弟潜入少林偷学易筋经,结果被十八罗汉追了半个地图,刺激!”

——仿生兔会梦到电子月亮

“练级过程像上班!为了刷九阴真经残页,我在峨眉山重复跳崖20次,手指都快抽筋了。”

——手握钢叉的装甲萝卜

「玩家说」

“武侠迷狂喜!终于有游戏把门派恩怨做成动态事件了,上周我帮丐帮灭了血刀门,结果全地图乞丐都喊我恩公!”@嘿嘿嘿

“BUG多到离谱!和NPC对话突然卡成PPT,重启后发现她把我送的定情信物刷没了,哭死……”@无名缘

“这游戏的轻功系统绝了!在屋顶飞檐走壁时,瓦片碎裂的物理效果真实到让我以为手机屏裂了!”@阿木木丶

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大江湖之苍龙与白鸟1
大江湖之苍龙与白鸟2
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