《荒野起源》中子星测试上线:生存建造网游革新玩法与大世界地图放逐森林解析
时间:2025-04-23 14:02:00
在2025年4月22日晚8点举办的“SPARK 2025”腾讯游戏发布会上,开放世界生存建造网游《荒野起源》公布了最新实机演示视频。游戏制作团队通过线上直播分享了核心设计理念,强调以“拒绝数值堆砌与强制社交”为核心。
致力于为玩家提供自由探索与叙事驱动的沉浸式体验。与此同时,官方宣布中子星测试已于4月22日同步启动,并计划在未来逐步推进海外地区测试。中子星测试版本中,《荒野起源》新增了面积达64平方公里的开放世界地图“放逐森林”。
其生态系统中包含动态天气、昼夜循环及资源分布机制。玩法层面,测试版本引入“玛卡”资源采集系统优化,新增两种建造建材(轻质合金与生态纤维),支持玩家自定义建筑结构与功能模块。
此外,游戏扩展了坐骑种类与交互行为,包括地形适应性与骑乘战斗功能。在社交与玩法多样性上,测试版本新增四大模块:
1. 部落系统:支持玩家组建或加入部落,通过资源贡献与协作任务解锁专属科技树;
2. 竞技模式:基于环境交互的PVP玩法,允许玩家利用地形与建筑结构设计攻防策略;
3. 休闲玩法:包含钓鱼、考古与生态观测等非战斗内容;
4. 大世界危机事件:随机触发的全局动态事件,如兽潮侵袭与气候异变,需玩家协同应对。
《荒野起源》通过去中心化叙事架构,赋予玩家在莫笛拉大陆自主书写故事的能力。其经济系统采用非绑定资源交易与技能专精成长路径,避免传统MMO的数值内卷化问题。本次中子星测试将持续迭代核心玩法,为后续全球多平台发行奠定技术基础。