《口袋吉伊卡哇》:失去“治愈”基调的Chiikawa,真的还有魅力吗?丨乐玩独家测评
时间:2025-03-28 16:04:00
好消息好消息!千呼万唤始出来!Chiikawa官方授权手游《口袋吉伊卡哇》终于上线乐玩,感兴趣的友友请直接划到文末,点击即可免费下载~
言归正传,连周边谷子都不会放过的本喵怎么会错过这个游戏呢?刚好今天过后chiikawa的动画就要正式停播到7月份了,在此之间我们能不能靠这游戏缓解对孩子的相思之苦,就看《口袋吉伊卡哇》交出的答卷!
游戏还没开服之前本喵痴痴盯着上图这个封面,幻想着进入和小可爱们共同生活的世界。
三小只穿着新衣服,狮萨和栗子大叔交流美食,獭师跳起来就是给奇美拉一脚,手工铠劳动铠拉面铠像监护人一样匆匆赶来……
简直激萌!宝宝们,妈妈说什么也来了!!
游戏开始前,通过几页漫画简要交代了游戏背景。设定和官方漫画世界观是一样的,小可爱们在这个世界里靠着自己的努力生活着,故事围绕着除草、讨伐、奇美拉展开。
这几页漫画应该是画师Nagano新画的,真是迫不及待想多看一些新鲜宝宝了……
结果进入游戏我就立刻傻眼,这画面是……?
强烈不祥的预感涌上心头,毕竟光是这些UI就幻视很多挂机游戏了,说是一目了然也不夸张。但我想着“这么大个IP不应该吧”,硬着头皮继续玩了下去。
其实,在游戏即将上线之际,我和亲友猜测了游戏具体玩法,我亲友这样说:
现在看来,他是完全有福了啊!因为这游戏几乎只有讨伐。
所谓讨伐,是小可爱们获得工资的主要途径,说通俗点就是打怪。三小只在讨伐过程中全自动前进,全自动释放技能,全自动斩除每个关卡的奇美拉。和一般的放置游戏一模一样,玩家只管获取战斗结束的奖励,再对下方的属性进行加点。
战斗全程,小可爱们可谓一声不吭。
大家好歹也是冲着自己孩子来玩儿的,但凡能在战斗过程中说说话(前提是小八cv早期版),玩家也能有理由溺爱。但现在就连乌萨奇都没发出一点噪音了,这对吗?
讨伐一共有10章,每章有10个关卡,每个关卡还有5个小关,小关的结尾是boss。
500关听上去很多,但一路上的奇美拉除了血量不同之外没有任何区别。孩子们打就完了,玩家释放双手,该干啥干啥去。
恕我实在没想明白这讨伐的意义是什么。
漫画里,小八努力讨伐除草是为了赚钱买心爱的相机、讨伐棒等物品,吉伊的小包也是努力存钱得来。但游戏中的讨伐所得只能用于属性加点,把攻击值提上去方便打后面的boss。
平时看漫画就够心疼孩子们穷得响叮当了,在游戏里好不容易八位数八位数的挣,还不能花孩子身上。我家小八是赚了几个亿之后又得回去睡桥洞吗。
更别提这鸡肋的加点,本喵纯手点点到1000级,你们日本人都没得过腱鞘炎?
一共500多关,总不可能一直盯着小可爱们讨伐,这期间去看看别的玩法行不行呢?
我测试了一下,从讨伐界面切走去其他界面,讨伐有可能会停止,也有可能不被影响,应该是bug;但已知的是,退出游戏后讨伐不会继续,只是会给一点挂机奖励。
讨伐前的准备在“编成”页面,这部分就不细说了,就是编队、装备、上buff的老一套。
目前这游戏可编队的有7个角色+6个皮肤,角色是通过推关免费获取。但目前我玩到10-2也还没有解锁狮萨,难道要去拉面馆打工才能解锁?拉面铠给我放人!
六个皮肤属于三小只,分别来自睡衣派对和野餐。皮肤有攻击加成,正常角色是300伤害,睡衣皮肤500伤害,野餐皮肤900伤害。
皮肤只能充钱购买,也就是经典的花钱买数值。一向高敏的霓虹金,居然对氪金提战力这件事没有异议?这种游戏在中国统称史,也就是我无法对着宝宝们的脸说出这个字而已,官方你逃过一劫。
那来都来了,正好继续看看游戏内购产品的价位。
好家伙!换算成人民币的话,野餐皮肤65米,睡衣皮肤22米。
我只能说Chiikawa这个IP很好的诠释了什么叫“不玩游戏不买谷,一年立省五万五”。评价是有这钱不如去名创优品买点周边,好歹能摸到孩子,然后再去pdd买几件娃衣,这样一来孩子啥衣服穿不了?
除了皮肤,这种微信小程序like的放置战斗游戏,战令月卡礼包等氪金项目必然不会少,只是在《口袋吉伊卡哇》里变成了好听可爱的名字。
总结一下就是:100米的战令、44米的特权卡以及20米的供给礼包若干。
宝宝,妈妈这次是真的要批评你们了。
是兰博基尼满足不了你们了吗?钱够花就给妈妈花点。
不花钱的项目有没有呢?有的兄弟,有的。抽装备和抽支援是免费的。
用过任务攒的紫钻去抽,一次性能连抽35下。抽到的道具用于编队,简单来说还是提升战力的作用;不过因为道具够多,花钻抽满也能达到收集的目的,并触发一些有趣的交互。
比如抽到独角仙后,独角仙在小可爱们讨伐奇美拉时会跟在身边,完全不知道其实自己也是一只奇美拉!
抽数累积越多,卡池的等级就越高,之后抽到高星物品的概率随之提升。
听上去貌似还算人性……?其实不然。在现阶段游戏玩法极度匮乏、战斗加点大于一切的情况下,这些破烂概率高不高的完全不重要。有没有装备对讨伐没影响,对战力的改变也不过是在大海中加一滴水的区别。
不愧是免费的东西,聊胜于无。
“讨伐”作为这游戏的主推玩法,全自动挂机使得玩家可操作性已经为0,衍生出去的玩法还花里胡哨地骗钱。
就算我是个战斗玩家,我狂氪狂肝提升战力,坚持打到全通关也不会有任何成就感,因为通关了10-10会又从1-1开始。四个字:无聊透顶。
简直玩不下去。别的小玩法会好一些吗?别想了,没好到哪儿去。
漫画设定里,小可爱们除了讨伐,除草、学习考证、打工赚钱也是生活的一部分;在游戏中,小可爱们同样有除草、学习、吃美食等设定。
先来看“除草”。这部分靠玩家手动控制吉伊,消耗体力除草,点击草坪块一个个消除;体力不够的情况下可选择召唤小八和乌萨奇来帮忙,他俩是范围除草的技能,一下子能除一大片。
看到了吗吉伊,这就是现实。考不到除草证,拔草都没人家快。
除草过程中能收集到钻石、体力等材料,还有漫画中吉伊哭着吹的哨子糖。等收集到足够的哨子糖,学习功能就会解锁。
是可以监督我家孩子好好学习去考证了吗?非也。“学习”只能加点战斗属性或者提升材料获取效率,并且学一次就要半小时,轻易学不会。
合着我来这其他玩法玩半天,最后还是是为了讨伐,这游戏的一切命题都是讨伐。我就纳闷了,就算孩子们能一叉叉夺死100只奇美拉,玩家又能从中获得什么体验感呢?
烂的没边!
所有玩法里,也就“小天地”会稍微好点,算是我玩这游戏唯一能被治愈的地方。
毕竟在官方设定里,小八只能睡在阴冷的山洞,家徒四壁,连像样的碗都没几个;但在小天地,玩家可以把靠讨伐获得的家具布置在场景中,变成小可爱们的温暖天地。这里有床有餐桌有玩具,所有漫画角色都会来这儿玩,包括铠甲人和黑色流星。
乌萨奇滑翔布丁、小八吉伊盖被而眠、满足于甜食的獭师、栗子大叔往那儿一坐就是美食家……原著中经典的情节都复制了过来。
更惊喜的是,获得家具的同时会解锁相关漫画。我们能再次看到在布丁旁欺负吉伊的乌萨奇,还有刚变身成功四处卖萌的飞鼠,“斯芬克斯”小八等等。一晃都两年了,再读到这几页漫画真有恍如隔世的感觉。
话是这么说,但我还是更期待在游戏里能看到新的东西,漫画这种回忆杀怎么说也是老剧情。哪怕是几格新的小对话都能让我更有力气讨生活啊!
整个游戏玩下来,玩家听不到孩子们的声音,看不到孩子们的新故事,也不能和孩子们一起生活,就像个局外人控制他们赚钱-打架-赚钱-打架。
我相信众多喜爱Chiikawa的小伙伴都是爱小不点们本身,羡慕他们不畏困难的勇气,还有绝不让步友谊的情谊;
但这款游戏带来的,除了满屏战力就是氪金,完全忽视了Chiikawa真正的内核。失去“治愈”基调的Chiikawa,真的还有魅力吗?
本喵认为,这款粉丝期待值拉满的《口袋吉伊卡哇》绝非良作,如果不是大热IP的加持,这样的游戏根本就翻不起水花。官方已经赚够多了,做出这种东西除了洗钱我想不到其他任何说法。大家对小可爱们的喜爱绝不是官方赚钱和消遣的工具,造势时大张旗鼓,最后却是用大失所望来描述也不为过。
以上!建议官方还是继续致力于动画行业吧,这两年各类问题频出,作为粉丝可以放你一马又一马,但我们是看小可爱的,不是放马的。
【本文由lwan.com独家整理,未经授权,禁止转载!】