『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略

时间:2025-03-22 11:11:00

最近一直在玩《英雄联盟》的辅助乌鸦(斯维因),我发现这个英雄有不俗控制的同时,还有比较夸张的坦度。这里给大家带来个人玩乌鸦的心得体会。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图1

一、英雄定位

这里讲解的是辅助乌鸦,如果对乌鸦完全陌生,可以先看“二、技能解析”。

乌鸦作为辅助,从控制方面讲,E技能(永不复行)能提供不错的控制,W技能(帝国视界)不光释放距离超远,还能提供不错的减速。出了冰杖的乌鸦,开大和其他技能还能提供范围不错的减速。

同时在自身坦度方面,E和W产生的魂屑,能回复自身生命值,还能永久增加生命值上限。大招也能根据范围内敌人持续回血。乌鸦拥有高血量和不错的回复,玩的好坦度在辅助里面数一数二。

同时拥有优秀的控制和承伤能力,让乌鸦成为对面打不死、越不过的高墙。

有一个比较常见的问题,乌鸦算不准伤害老把自己扛死怎么办?这里有一个好用的办法。

把乌鸦不扛伤看作基本状态,扛伤看作一次“出击”。每次“出击”扛伤,在状态不好的时候就往回撤。

二、技能解析

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图2

1.被动技能(狂食鸦群)

W的命中和E的拖拽,给乌鸦回血并永久提升最大生命值。

回血效果不管是对线还是打团都非常可观。对线时多拉扯,掉血慢,回复跟得上。打团也是比较容易命中多个敌人,提供数倍的回血。

永久提升最大生命值,要求乌鸦要喜欢放技能,命中率也要高(后面每个技能细讲),个人玩一把下来,被动大约能提升700-1000的最大生命值,非常可观。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图3『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图4

2.Q技能(解脱之触)

乌鸦的主升输出技能,伤害越打越高,好用且简单。

但是不直接提供回血,被集火时不优先使用Q技能。

乌鸦在(包括Q在内的)技能cd期,可以衔接普攻(触发心之钢)。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图5

3.W技能(帝国视界)

乌鸦的副升技能,范围很远,提供回血,中后期减速很高。施放的时候需要稍加预判(主要是对面的移动方向)。

命中定身的目标有暴击效果,但是这个伤害对于肉乌鸦来讲可有可无,个人认为不如不刻意追求暴击,等定身快结束放W,打一个连续控制,延长总控制时间(这个仁者见仁智者见智)。

对线期能提供不错的消耗和回血,打团也能提供不错的控制和回血。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图6

4.E技能(永不复行)

乌鸦最考验手法的技能。向一个方向发射魔爪,魔爪到达最远距离返回(朝着乌鸦位置),返回途中碰到敌方英雄就禁锢。禁锢以后乌鸦可以再拉一下,追加控制敌人+自己回血(敌方单位直接挡会爆开都禁锢,挡不掉。但是提前很多挡,比爆开范围还远,就可以挡掉)

E技能打先手一般是卡距离,用远段去预判敌人,★近似于钩子。(不一定是最远端,因为会被后撤躲掉)。其次是近段(不被提前很多挡掉),容易通过自身走位,让E技能返回时命中敌人。中段距离的E是最难命中的,要酌情使用,后手或者乱战摸奖居多。

还有个小技巧,E回拉碰到小兵会爆开,一瞬间扩大判定范围,可以酌情利用,但不要让小兵过多干扰到自己的预判。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图7

5.R技能(恶魔升华)

自身周围范围伤害+自身回血,有多个敌人回血可以叠加,范围内没有敌人则不回血。

再次施放技能的爆,有减速和伤害。

技能本身提供不错的回血,出了冰杖还有范围减速,粘住人非常恶心,打又打不死跑又跑不了。

但是不要为了回血无脑冲进人堆送掉,卡位置当好阻断对面输出和切入的墙就行,给自己留好退路。

三、当前版本出装符文

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图8

个人比较常用的是这一套,其中心之钢和冰杖非常关键,宁可前中期舍弃一些抗性也要都出。

辅助装出门,第一件直接心之钢。心之钢(包括合成之前的腰带等),能在前期直接提供非常高的坦度。额外伤害和叠层也比较适合乌鸦的打法。

出完心之钢补一件布甲鞋,然后做出冰杖。冰杖能让乌鸦包括大招之内的技能带有减速,抓机会能力很强。也可以出基克的聚合,但是个人感觉冰杖更好用(哪怕不提供抗性)。

再给鞋子附魔石像鬼的板甲,性价比高,不怕被集火。根据局势提前附魔也可以。

然后是补抗性,双生花非常好用,最后的反甲可以换成其他抗性装。

至于符文,主符文带冰川,普攻减速和定身减速都非常好用。小符文个人带了一个骸骨,可以让前期对线更强一些。

四、对线期思路

前期大家都没装备,乌鸦的远距离普攻对线效果很好。要喜欢点人,在点人中找机会E和W。E和W的回血也不错,普攻对点亏了也经常能回血拉平。多控制和消耗,机会很好才all in。

E技能的命中率非常关键,个人总结3种比较基础的E技能用法。

①(远段命中)跟人普攻对点的同时,冷不丁一个E,但是如果对面手很长,还注意后撤,就很难这么拉到人。走位配合回拉时,可以酌情侧后撤,防止被对面多点。

②(远段命中)走位朝侧前方压,可以不点人或者少点,注意躲避对面技能的同时,用E的中远段去预判敌人。走位配合回拉时,可以酌情侧后撤,防止被对面多点。

③(中、近段命中)拼起来多配合自己走位,让E技能返回的时候经过敌人。

更多的需要在实战中体会和变通。例如判断对面的进攻、追击意图去E(虽然在打团中更常用)

需要注意的是,乌鸦对线2打2 all in并不强,要多拉扯和消耗,以及配合打野,打出优势来,一般不宜上头直接莽。

至于游走和支援,如果有这个打算,规划好避免长时间逛街。

『英雄联盟手游』绝望的高墙——硬辅乌鸦攻略宣传图9

五、中后期思路(团战、遭遇战)

打法前面已经多次提到了,依靠自身夸张的坦度和不俗的控制,当阻断对面输出和切入的高墙,同时给自己留好退路。位置好但被强行集火秒了,对面也会浪费大量技能和输出时间,队友也更容易团赢。

在上面的基础上,根据实际情况灵活变通,该控的控,该拉扯的拉扯,该粘人的粘人

被集火时优先放R→E/W(自动瞄准都行),抬高自己的血线,争取生存机会。

E技能趁乱摸奖会更好中一些,进阶的是预判对面的意图(进攻、追击等)去E。

被集火时优先放R→E/W(自动瞄准都行),抬高自己的血线,争取生存机会。

有个需要注意的敌人是vn,但是不像想象中那么无解。自己(和团队)多拉扯vn,让手短的vn输出难受。同时也可以用E去预判vn的追击,能比较容易控住vn,配合队友击杀或打残。

以上就是个人关于辅助乌鸦的理解,为了易懂很多东西没有往太具体去延伸,希望我们大家在实战中多体会、多内化、多变通。

死灰
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英雄联盟手游 类型:手机游戏 人气:0

《英雄联盟手游》是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)手游。《英雄联盟手游》作为《英雄联盟》的正版移动端续作,自2019年10月16日公布以来,便受到了广大玩家的热烈期待。游戏在2020年10月28日于部分海外地区开启公测,并于2022年7月16日在中国内地正式开启星光公测。作为风靡全球的MOBA经典之作,该游戏继承了PC端《英雄联盟》的丰富角色体系和经典玩法,为玩家带来了全新的移动端竞技体验。

「游戏背景」

《英雄联盟手游》的故事发生在符文之地,这是一个充满魔法与战争的神秘世界。玩家将扮演来自不同阵营的英雄,与队友携手作战,共同对抗敌人,争夺资源和控制点,最终摧毁对方的主基地以赢得胜利。

「角色设定」

游戏中拥有众多各具特色的英雄,每个英雄都拥有独特的技能、定位以及背景故事。英雄的定位包括战士、坦克、射手、法师等,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。例如,战士类英雄如永恩、亚索等,以强大的生存能力和近战攻击能力著称;射手类英雄如艾希、薇恩等,则拥有高爆发和高单体输出能力。此外,游戏还会不断推出新英雄,丰富英雄库,为玩家带来更多选择和挑战。

「游戏玩法」

《英雄联盟手游》的核心玩法是两支五人团队在地图上展开激烈的对战。游戏分为上路、中路、打野、下路以及辅助五个位置,玩家需要在游戏对局开始之前选择自己的英雄,并注意队伍中的阵容搭配。在游戏中,玩家需要通过对线、击杀敌人、打小兵和野怪以及打塔等方式获取金币,购买自己需要的武器装备。同时,玩家还需要与队友相互配合,打好团战,尽可能地击败敌人。最后,玩家需要摧毁对方的主基地以获取胜利。

「常见问题」

1、画面卡顿:

部分玩家在游戏过程中可能会遇到画面卡顿的现象,这可能是由于手机配置不足所致。建议玩家在游戏内调整画质设置,如将帧率设至最低,或者切换至移动流量模式以缓解此问题。

2、网络延迟:

虽然WIFI信号看似满格,但并不代表网络状况良好。鉴于《英雄联盟手游》对网络的较高要求,建议玩家在网络状况良好的环境下进行游戏。

3、英雄选择:

玩家在游戏对局开始之前需要选择自己的英雄,但需要注意队伍中的阵容搭配。合理的阵容搭配能够大幅提升团队的战斗力。

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