《疯狂的阿尔法》:开服即回档,做什么游戏啊回家吧孩子丨乐玩独家测评

时间:2025-03-14 10:10:00

好久没写新游测评了,真的很怀念每天开盲盒且大概率吃到史的日子。今天尝尝这款《疯狂的阿尔法》来找回点口感。

《疯狂的阿尔法》:开服即回档,做什么游戏啊回家吧孩子丨乐玩独家测评宣传图1

言出法随,一坨史马上自由落体飞进我嘴里。

剧情方面,这游戏还有剧情?有的兄弟,有的。唯一称得上是剧情的文本内容隆重登场是在开局1分钟的游戏背景介绍。

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然后就是长达10分钟的新手教学流程,强行按头无法跳过的那种。

《疯狂的阿尔法》:开服即回档,做什么游戏啊回家吧孩子丨乐玩独家测评宣传图3

美术方面,画风偏美漫,且此游的角色设计全部是魔改,说好听点搞笑接地气,说难听点毫无原创能力只能靠玩烂梗糊弄。

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特效尚可,放在劣质手游里还算质量过关的。

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唯一可以确认的是这些借鉴和魔改肯定是没有任何版权的,连擎天柱都来了我还能说什么。

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玩法方面,一句话评价就是极其乏味,战斗全程看电视,5V5卡牌对战的形式无限推进关卡。

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阵型设置形同虚设,没有阵型之间互相克制的说明,实战过程中也没看出阵型对战斗结果有什么影响。

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一个废土风还带点赛博元素的游戏你搞什么元素克制,捏吗的我在未来世界做德鲁伊?自然之力返璞归真?

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卡牌稀有度设置头重脚轻,金卡比紫卡和蓝卡加起来还多得多,爆率高又如何,大伙都是纯金大队。

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PVP更是史得出奇,我才15级,给我匹配的对手全是20级以上的,45级的都来了,looking my ass!你告诉我凭什么?

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氪金系统……乱七八糟满满当当,可以说是目前为止我见过氪金项目最多最复杂最不择手段的一款游戏,光648就有4款。

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不过这坨玩意是不是游戏都尚且存疑,洗钱的都不敢这么充啊兄弟。

更好笑的是这游戏开服当天就出了问题一整个大回档,玩家前几个小时全部白干还把人家氪金礼包给吞了,各大游戏论坛水军狂刷5星好评,活人的评论被踩在脚下无人在意。

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本来想夸一句底边栏的UI设计还挺不错的,然而等我开始写这篇测评的时候已经不想给这款游戏任何好脸色了。技能设计毫无创意,核心玩法枯燥乏味,上线就是关不完的氪金弹窗,你做什么游戏啊,回家吧孩子,回家好不好?

手握钢叉的装甲萝卜
发布作者
疯狂的阿尔法 类型:手机游戏 人气:0

「灵魂标签」

末日废土卡牌/策略机甲对战/多结局叙事/动态克隆科技

「走进游戏」

《疯狂的阿尔法》是一款以末日废土为背景的3D策略卡牌游戏,玩家将扮演基因改造幸存者,在克隆变异体横行的世界中组建机甲战队。游戏通过收集角色卡牌、搭配机甲技能组合,在PVE副本与PVP竞技场中展开生存战斗。核心玩法融合策略布阵、资源管理及科技树解锁,同时提供文明遗迹探索、地牢挑战等多样化冒险,每个选择都将影响末日世界的结局走向。

「实话实说」

优点:

  1. 游戏通过3D建模还原荒芜城市、机甲残骸等场景,搭配克隆科技设定,构建出高度可信的末日世界
  2. 卡牌属性克制明显,技能组合需精准搭配,中后期阵容需平衡输出与生存
  3. 除主线推图外,包含离线挂机、地牢探索、军团协作等模式,兼顾休闲与硬核玩家需求

缺点:

  1. 卡牌技能描述复杂,且未提供实战演示,导致新玩家前期易迷茫
  2. 部分玩家反馈中后期副本机制重复,依赖数值碾压,缺乏创新挑战
  3. 氪金英雄强度超标,平民玩家在竞技场中难以抗衡,影响游戏体验

「智慧锦囊」

  1. 首充获取马东锡,搭配托尔索+柯里昂,资源优先升级马东锡至6星
  2. 主升“基因重组”分支提升卡牌基础属性,解锁“量子共生”天赋增强机甲技能联动
  3. 每日完成离线挂机+快速作战,参与开服活动获取机甲碎片,避免盲目抽卡

「小编真机」

“废土场景细节拉满!机甲战斗特效炸裂,抽到龙+赫本组合后连斩10场PVP,策略搭配比数值更重要!”

——手握钢叉的装甲萝卜

“卡牌描述字体太小,手机党看得眼酸!后期刷图太肝,求策划多出点创新副本啊!”

——Meou~酱

「玩家说」

“画风绝了!在机甲坟场找零件时差点被酸雨特效吓到,零氪党靠柯里昂奶全队也能通关!”@非常老的老司机

“这游戏烧脑程度超预期!光系辅助+暗系输出居然能触发隐藏增伤,建议新手多研究阵营克制。”@叶子君

“氪金大佬的机甲根本打不死!玩了三天卡在竞技场白银段,平民玩家只能当咸鱼……”@千年一遇的魔法使

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