《英雄联盟》2025全球先锋赛UI界面引争议,TES首战失利背后设计问题成焦点

时间:2025-03-12 16:04:00

英雄联盟》2025全球先锋赛已于3月10日正式拉开帷幕,LPL赛区的TES战队在首日比赛中以0:2不敌LCK赛区的HLE战队。然而,这场比赛在虎扑平台上引发热议的并非比赛结果,而是本届赛事全新更新的UI界面,其评分仅为2.1分,成为众矢之的。

《英雄联盟》2025全球先锋赛UI界面引争议,TES首战失利背后设计问题成焦点宣传图1

新界面中,原本清晰展示在屏幕上方的人头比、经济差、史诗级野怪击杀等关键信息被压缩至左上方,观众需仔细寻找方能获取。

《英雄联盟》2025全球先锋赛UI界面引争议,TES首战失利背后设计问题成焦点宣传图2

而下方装备栏UI虽然新增了实时血条和蓝量显示,但补刀数和KDA的显示数字却大幅缩小,每位英雄的天赋和终极技能的冷却时间更是消失不见。

《英雄联盟》2025全球先锋赛UI界面引争议,TES首战失利背后设计问题成焦点宣传图3

玩家们对此纷纷表示不满,认为新UI将大家关注的信息挤成一团,而无关紧要的血条却占据了大量空间,设计极不合理。

《英雄联盟》2025全球先锋赛UI界面引争议,TES首战失利背后设计问题成焦点宣传图4

值得注意的是,在3月11日的比赛中,官方对新UI界面进行了微调。虽然左上角的信息仍保持不变,但天赋和终极技能的冷却时间已回归下方UI显示。

乐玩编辑部
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英雄联盟手游 类型:手机游戏 人气:87

《英雄联盟手游》是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)手游。《英雄联盟手游》作为《英雄联盟》的正版移动端续作,自2019年10月16日公布以来,便受到了广大玩家的热烈期待。游戏在2020年10月28日于部分海外地区开启公测,并于2022年7月16日在中国内地正式开启星光公测。作为风靡全球的MOBA经典之作,该游戏继承了PC端《英雄联盟》的丰富角色体系和经典玩法,为玩家带来了全新的移动端竞技体验。

「游戏背景」

《英雄联盟手游》的故事发生在符文之地,这是一个充满魔法与战争的神秘世界。玩家将扮演来自不同阵营的英雄,与队友携手作战,共同对抗敌人,争夺资源和控制点,最终摧毁对方的主基地以赢得胜利。

「角色设定」

游戏中拥有众多各具特色的英雄,每个英雄都拥有独特的技能、定位以及背景故事。英雄的定位包括战士、坦克、射手、法师等,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。例如,战士类英雄如永恩、亚索等,以强大的生存能力和近战攻击能力著称;射手类英雄如艾希、薇恩等,则拥有高爆发和高单体输出能力。此外,游戏还会不断推出新英雄,丰富英雄库,为玩家带来更多选择和挑战。

「游戏玩法」

《英雄联盟手游》的核心玩法是两支五人团队在地图上展开激烈的对战。游戏分为上路、中路、打野、下路以及辅助五个位置,玩家需要在游戏对局开始之前选择自己的英雄,并注意队伍中的阵容搭配。在游戏中,玩家需要通过对线、击杀敌人、打小兵和野怪以及打塔等方式获取金币,购买自己需要的武器装备。同时,玩家还需要与队友相互配合,打好团战,尽可能地击败敌人。最后,玩家需要摧毁对方的主基地以获取胜利。

「常见问题」

1、画面卡顿:

部分玩家在游戏过程中可能会遇到画面卡顿的现象,这可能是由于手机配置不足所致。建议玩家在游戏内调整画质设置,如将帧率设至最低,或者切换至移动流量模式以缓解此问题。

2、网络延迟:

虽然WIFI信号看似满格,但并不代表网络状况良好。鉴于《英雄联盟手游》对网络的较高要求,建议玩家在网络状况良好的环境下进行游戏。

3、英雄选择:

玩家在游戏对局开始之前需要选择自己的英雄,但需要注意队伍中的阵容搭配。合理的阵容搭配能够大幅提升团队的战斗力。

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