《终结者玛格诺莉亚:雾中绽放》即将上市

时间:2025-01-15 13:01:00

由 Binary Haze Interactive 打造的《终结者玛格诺莉亚:雾中绽放》(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist)将于 1 月 23 日正式推出。

在此之前,我们有幸对开发团队进行了访问,了解在广受好评的前作《终结者莉莉:骑士救赎》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)之后,他们是如何开发这款新作的。

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《终结者玛格诺莉亚:雾中绽放》延续了前作的风格,同样是类银河战士恶魔城游戏。故事设定在死亡之雨灾难数十年后,失控的“机械生命体”崛起,世界沦为人间炼狱。玩家需探索凄美末世,与同伴携手对抗强敌。

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谈到《终结者玛格诺莉亚》与《终结者莉莉》的主要差别,开发团队指出,游戏系统大体沿承前作,但前作中伙伴过多,导致玩家对不常用角色难以产生情感联结。因此,新作减少了主要伙伴角色数量,转而增加了各角色装备武器的多样性。

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在剧情方面,本作与前作《终结者莉莉》并非紧密关联,而是独立篇章。这样既能让玩过前作的玩家有更深刻的体验,也能让初次接触该系列的玩家尽情享受游戏。

关于游戏体量,制作人表示,玩家的体感游戏份量大概比前作多1.5倍左右。

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我们还询问了开发团队从《终结者莉莉》以及《终结者玛格诺莉亚》的 EA 版玩家反馈中获得了哪些启发。开发团队表示,从《终结者莉莉》的玩家反馈中,较多的不满包括:与敌人的碰撞伤害问题、追踪弹类型攻击过多导致压力过大、地图阶层构造过于复杂等。

针对这些问题,本作进行了特别改进,并对游戏设计进行了审慎规划。而在 EA 版的经验方面,较为重要的是平衡性调整以及新增技能等方面的修正。此次,本作取消了碰撞伤害,并加入了难度系统。

谭懿可
发布作者

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