《巫师4》背后的CD Projekt:团队与愿景依旧
时间:2025-01-13 14:02:00
自《巫师3:狂猎》在十年前震撼发售之后,CD Projekt Red(CDPR)的发展轨迹经历了显著的变化。这款游戏使CDPR一跃成为全球最受瞩目的游戏开发工作室,但随后《赛博朋克2077》的发布问题也使其声誉受到一定影响。
幸运的是,凭借《赛博朋克2077》的《往日之影》扩展包,工作室成功挽回了一部分失去的信誉。
从2015年《巫师3》的主角杰洛特开始他的终极冒险至今,CDPR不仅在员工规模上有了大幅扩张——从几百人增长到超过1100名员工,而且在波士顿、温哥华以及华沙都设立了新的工作室。
随着公司的迅速发展和变化,许多人开始质疑:CDPR是否还保持着当初制作《巫师3》时的初心与品质?这对于他们接下来的大作,《巫师4》,又意味着什么呢?
在最近的一次交流中,CDPR的CEO Michal Nowakowski为我们提供了一些线索。他透露,大约有100名曾经参与《巫师3》的设计师至今仍在工作室中,并参与到包括《巫师4》在内的多个项目中。
Nowakowski的这一信息是在转发《巫师4》叙事总监Philipp Weber的推文时提及的,当时Weber正在为《巫师3》某个任务的二周年纪念发声。
对于这一消息,有几点值得进一步澄清。首先,Nowakowski表示这100名员工是“与我们一同”参与到包括《巫师4》在内的项目,这意味着并非所有人都专职于《巫师4》的开发,部分人可能还在《赛博朋克2077》的续作或其他项目中担任要职。
另外,针对这100名员工在《巫师3》原始团队中的占比问题,Nowakowski在回复网友时提到,《巫师3》的团队当时超过200人。这表明,近一半的核心团队成员仍然坚守在CDPR,并投入到新项目的开发中。
当被问及《巫师4》团队的构成时,Nowakowski特别指出,从《巫师1》开始,首席故事总监和主要的愿景规划者一直是同一个人。这无疑为期待《巫师4》的粉丝们注入了一剂强心针,暗示着这款新作将继承系列的核心精神和愿景。