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《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?

时间:2024-12-31 14:02:00

《燕云十六声》引发高度关注。自2022年在德国科隆游戏展首次曝光后,其热度持续攀升,不仅登上英国游戏杂志《EDGE》封面,还在索尼全球发布会上亮相,可与众多知名3A大作相媲美。

GameRes在去年年末的测试报道中对其赞誉有加,称其以丰富内容和卓越品质圆了无数玩家的武侠梦。

《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?宣传图1

说实话,《燕云十六声》是本人今年颇为期待的国产游戏之一。它以开放世界游戏为基础,将武侠小说中那种豪放不羁却又深陷恩怨情仇的韵味展现得淋漓尽致。

通过碎片叙事、富有厚重时代感的视听内容,以及集探索、趣味、挑战于一体的玩法,共同营造出一个极具沉浸感的江湖世界。在其他国产游戏中,我从未有过类似的感受。不可否认,在沉浸体验方面,对细节和品质要求严苛的3A游戏存在断层现象。

《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?宣传图2

然而,随着时间的推移,有关该游戏的质疑声越来越多。其坚持采用免费下载、外观付费的商业模式,不断增加多人内容的比重,还推出了移动版本。这些举措引发了人们的担忧,担心开发团队EVERSTONE会因此做出妥协。

《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?宣传图3

比如,买断加外观付费能否带来更稳定的收入支撑?若入不敷出,厂商是否会在商业方面动手脚?玩家是否仍要忍受厂商为提高留存率而设计的各种日活、周活、月活任务?

对多人内容的重视是否会影响单人游玩内容的开发进度?移动设备的性能和操作模式终究比不上PC,开发团队是否会为了移动端的表现而做出让步?

《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?宣传图4

在游戏跳票以及《黑神话》横空出世后,这些质疑声达到了顶峰。官方自嘲为“不争气的黄毛”,努力“复读”,期望成为“村里下个大学生”。

其实,所有质疑和批评的背后,并非完全否定游戏的做法,而是因为该游戏品质颇高,满足了玩家对武侠、国风开放世界或国产动作游戏的期待,所以大家不希望它出现问题。

《燕云十六声》高热引争议,能否圆梦?宣传图5

正如主创所说,“大家的各种评论,其实是在担心,我们这个靠大厂(网易)输血的团队,是否会被现实裹挟,把燕云搞成又一个换汤不换药的作品。”我们已经见过太多类似的情况,厂商的夸口和空话一次次消磨着玩家的信任,那些不切实际的承诺最终往往无法兑现。

谭懿可
发布作者

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