《星球大战:日蚀》开发动态与角色设定解析:概念图泄露揭示叙事脉络

时间:2025-04-28 15:03:00

自2021年TGA公布以叙事为核心的《星球大战:日蚀》项目后,Quantic Dream持续面临创作团队结构性调整。2024年8月,首席编剧亚当·威廉姆斯结束十年任职创立Republic Games,该事件与网易母公司的战略重组形成双重压力。

《星球大战:日蚀》开发动态与角色设定解析:概念图泄露揭示叙事脉络宣传图1

2025年2月网易财报证实,工作室核心开发团队未受裁员波及,项目仍处于Alpha阶段。根据泄露的13份概念图文件,游戏确认包含泽内西安、罗迪亚及冈根三大经典种族。

其中冈根族角色设计延续《幽灵的威胁》生物特征,与加·加·宾克斯的视觉形象形成传承。两名独立命名角色Travis与Jotraaaz Kammzzzek的装备设计呈现星际走私者特征,其多口袋护甲与模块化武器系统暗示开放式任务机制。

《星球大战:日蚀》开发动态与角色设定解析:概念图泄露揭示叙事脉络宣传图2

2022年行业分析师Colin Moriarty披露,主线将围绕虚构的扎拉安帝国展开,该设定与《星球大战》正史中的新共和国时期(34ABY)存在时空交集。概念图中出现的政治徽章与外交礼服设计,佐证了早期宣传中”跨星系权力斗争”的核心矛盾。

内部开发路线图显示,项目当前定位2026年第四季度发行。鉴于Quantic Dream过往作品平均53个月的开发周期(《底特律:变人》开发时长为例),结合母公司网易的季度财报披露的资源配置,行业观察者建议将心理预期调整至2027年上半年。

乐玩编辑部
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