《云族裔》玩家数量下滑 Krafton公布2025年更新路线图及沟通策略调整

时间:2025-04-28 15:03:00

由韩国Krafton(原PUBG制作公司)研发的生活模拟游戏《云族裔》(inZOI)自2025年3月28日以虚幻引擎5技术开启Steam抢先体验后,首月销量突破100万份,并创下近9万同时在线玩家的峰值纪录。

然而,截至4月下旬,其日均在线人数已降至约5000名,玩家流失现象显著。针对运营数据波动及社区反馈不足的问题,Krafton于近期发布公开信,承认初期沟通机制存在疏漏,并提出系统性改进方案。

游戏总监Kjun表示,团队将加速整合玩家建议以优化核心玩法。根据官方规划,《云族裔》2025年更新计划将于5月1日启动,涵盖作弊码系统、家具扩展包、角色体型动态变化等模块,全年计划上线四个大型版本,2026年将追加第五次内容扩充。

《云族裔》玩家数量下滑 Krafton公布2025年更新路线图及沟通策略调整宣传图1

技术层面,游戏持续利用AI驱动的高自由度角色定制系统,支持玩家通过文本指令生成个性化服饰与场景物件,这一特性此前已被用于3D打印《英雄联盟》角色“金克斯”等跨界创作。

市场分析显示,尽管《云族裔》凭借次世代画质与深度模拟机制被视为《模拟人生》系列的有力竞争者,但其抢先体验阶段的内容完整度与社区运营效率仍需提升。

目前,Steam平台收录的1.2万篇评测中,好评率维持在76%,多数玩家认可其底层框架潜力,但对长期内容消耗速度表示担忧。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略