Shift Up新作《女巫计划》核心架构曝光:二次元科幻RPG跨平台开发战略解析
时间:2025-04-28 14:02:00
韩国游戏开发商Shift Up于2025年4月正式宣布,前《地城之光》开发总监韩大勋将主导其战略级项目《女巫计划》的开发工作。该成员曾参与《剑灵》《洛奇》等经典IP的美术设计,2015年创立HG工作室期间推出《粉碎之战》初显实力。
后续通过VR游戏《颠覆》与肉鸽动作游戏《金属之子》建立国际口碑体系。根据企业2024年KOSPI上市证券报告披露,《女巫计划》定位为多平台(PC/主机/移动端)AAA级都市科幻动作RPG,核心玩法融合开放世界探索与多角色操控系统。
开发团队透露其机制可能介于《原神》的广域探索模式与《胜利女神:妮姬》的角色收集体系之间,同时确认将针对PS5 Pro等次世代主机进行深度优化。值得关注的是,该项目承载着Shift Up突破单一产品线的重要使命。
作为腾讯控股参股的韩国第四大市值游戏企业,公司通过2024年IPO成功募资3.13亿美元,其中超过80%资金明确投入新作研发。数据显示,其现有309人团队计划在2025年底扩展至420人规模,新增岗位聚焦于跨平台联机系统与次世代图形引擎开发。
在战略布局层面,《女巫计划》已确立2027年全球发行时间线,这与其当家IP《胜利女神:妮姬》持续贡献58.9%营收的运营现状形成互补。
公司CEO金亨泰在近期财报会议中强调,新作将沿用已验证的全球化发行体系,结合《剑星》主机端百万销量的技术沉淀,构建跨平台用户增长模型。