《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版首周销量数据对比:超Steam同期28%,Xbox玩家渗透率达500万
时间:2025-04-28 14:02:00
根据最新销售数据统计,《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版本自2025年4月17日发售以来,前六日(截至4月23日)销量达11.72万份,较2024年12月Steam平台上同期9.12万份增长28%,成为全平台销售速度最快的版本。
若结合Steam当前31万份的总销量预估,PS5版本后期表现或进一步扩大优势。该作于2024年12月首发登陆PC(Steam)及Xbox平台,凭借媒体与玩家双重好评积累用户基础。
微软官方数据显示,游戏玩家总数突破400万,但Xbox平台近500万玩家中,超九成通过Game Pass订阅服务体验,实际购买转化率偏低。PS5版本延期至2025年4月发售,标准版定价499港币(约合人民币469元)。
包含实体版及预购奖励,或成为推动销量的关键因素。PS5版本提供标准版、豪华版及收藏版三种选项,其中收藏版含实体道具及独家内容,售价近1400元人民币,预售阶段已引发玩家关注。
尽管二手市场存在价格波动(如首发实体盘流通后贬值约33%),但数字版销量仍占主导。分析指出,PS5平台用户对高定价单机游戏的接受度较高,加之同期无同类竞品,进一步巩固其销售优势。
若PS5版本与Steam、Xbox同步首发,其销售潜力或更早释放。目前,该作在PS5平台的强劲表现为跨平台发行策略提供了数据支撑,尤其凸显订阅制与买断制用户的消费差异。后续需持续关注PS5版本长期销量及对微软多平台战略的验证作用。