《光与影:33号远征队》完整内容无DLC上线 回合制RPG创新机制登畅销榜
时间:2025-04-28 14:02:00
由法国工作室Sandfall Interactive开发的回合制RPG《光与影:33号远征队》已于4月24日正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,首周销量突破行业预期,并登上多地区畅销榜单。
游戏PS5版本容量为41.317 GB,基于虚幻5引擎打造,支持中文并首发加入XGP订阅服务。游戏以19世纪末法兰西“美好年代”为背景,构建了一个被“绘母”统治的奇幻世界。
每年绘母在纪石上刻下代表死亡年龄的数字,对应年龄者将湮灭。第33号远征队队长古斯塔夫为终结这一循环,率队踏上征途。剧情通过多线叙事展开,玩家将逐步揭开前32支远征队的覆灭真相,并在濒临绝望的旅途中集结个性鲜明的队友。
如毒舌战士吕涅、法师玛埃尔等,角色间的互动与抉择直接影响剧情走向。本作采用“即时机制回合制”融合设计:战斗需把握时机进行实时格挡、闪避及弱点打击,同时保留回合制的策略深度。
角色可通过技能连携、装备搭配及属性成长构建差异化流派,自由瞄准系统进一步提升了战斗的操作维度。探索环节中,玩家将穿梭于千面之岛、遗忘战场等场景,利用特殊坐骑与盟友能力解锁隐藏区域。
游戏发售即提供约40小时的主线流程及支线内容,未将核心玩法拆分至后续DLC。标准版定价50美元(国区Steam售价218元),豪华版包含原声音乐集与角色皮肤,售价258元,无付费微交易项目。
这一策略受到玩家社区广泛认可,知名博主Pyo5评价其为“近年来少有的内容完整、定价克制的3A级回合制作品”。据行业媒体Variety透露,Story Kitchen影业已获游戏改编权,计划将其史诗叙事与角色群像搬上银幕。
目前游戏电影化细节尚未公布,但原作中关于人性挣扎与团队羁绊的刻画已为影视化奠定基础。