《上古卷轴4重制版》五天斩获400万用户,《上古卷轴OL》篆刻系统免费化引发付费玩家争议

时间:2025-04-28 14:02:00

Bethesda于2025年4月下旬推出的《上古卷轴4:湮没》重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)在首发五日内迅速突破400万用户量,成为该系列近十年内首周数据最亮眼的作品。

根据第三方平台监测,该作在Steam的峰值同时在线人数已达17万,刷新了《上古卷轴》IP的在线纪录。尽管部分玩家对优化问题提出批评,但重制版凭借经典剧情重构、画质升级及全平台适配特性,仍展现出强大的市场号召力。

《上古卷轴4重制版》五天斩获400万用户,《上古卷轴OL》篆刻系统免费化引发付费玩家争议宣传图1

在重制版热度攀升之际,Bethesda同步宣布《上古卷轴OL》将迎来重大调整:原属付费章节《黄金大道》的核心玩法“篆刻系统”将于7月中旬免费加入基础版游戏,所有玩家可通过王冠商店直接领取。

此举旨在降低新玩家入门门槛并提升活跃生态,但随即引发付费用户强烈反弹。近半年内购买《黄金大道》章节的玩家在官方论坛集中质疑补偿机制缺失,提出“付费内容价值稀释”“是否退还差价”等诉求。

部分用户指出,篆刻系统作为付费章节的核心卖点之一,其免费化导致早期支持者的竞争优势被削弱,可能影响未来DLC的购买意愿。

《上古卷轴4重制版》五天斩获400万用户,《上古卷轴OL》篆刻系统免费化引发付费玩家争议宣传图2

Bethesda回应称,虽无直接补偿计划,但将针对老玩家推出“金典追觅”限时活动,通过经验加成机制缩短其任务周期,以平衡福利差异。此次争议折射出多人在线游戏长线运营中的典型矛盾。

一方面,开发者需通过内容迭代吸引新用户并维持生态活力;另一方面,付费玩家的早期投入权益需得到合理保障。Bethesda的解决方案倾向于以活动差异化替代经济补偿,其实际效果或将成为同类案例的参考范本。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略