《光与影:33号远征队》JRPG革新评测:弹反机制与美好年代法兰西的沉浸体验
时间:2025-04-27 16:04:00
由法国开发商Sandfall Interactive打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日全球发售,当前标准版售价196.20元,部分平台优惠后仅需180元。本作以19世纪末法兰西“美好年代”为背景。
玩家将率领第33号远征队对抗名为“绘母”的强敌,争夺其操控死亡的笔刷,探索融合奇幻与历史美学的开放世界。游戏媒体评分表现亮眼,Xbox版93分、PC版90分、PS5版92分,其中PS5版本用户评分达9.6分。
PC与Xbox版用户评分亦稳定在9分以上。Game Spot给出9分评价,称其为“RPG杰作”,强调其情感叙事与战术战斗的深度结合,并特别提及创新弹反机制对回合制框架的突破。
玩家社区普遍认可游戏在音乐、战斗设计及角色培养系统上的革新,认为其剧情与世界观构建远超同类作品水准。不过,部分玩家指出战斗中的招架与闪避判定存在优化空间,且部分场景探索体验稍显重复。
从玩法核心来看,《光与影:33号远征队》采用回合制与即时动作融合机制:策略回合阶段需规划技能组合与属性叠加,而弹反环节则要求精准判定敌人攻击节奏,成功后可触发高额反击。
开发者通过降低招式动画复杂度与放宽判定条件,平衡了硬核动作与策略深度的体验。角色成长方面,玩家可通过探索“飞行水域”等区域解锁新武器与技能,例如主角古斯塔夫的机械臂充能攻击,进一步丰富战斗策略。
此外,豪华版包含额外装扮与道具,增强沉浸式体验。值得关注的是,Story Kitchen已宣布将基于游戏叙事与角色改编电影,计划将其独特的美术风格与剧情张力延伸至影视领域。