回合制RPG《光与影:33号远征队》发售解析:革新战斗机制与法兰西美学融合
时间:2025-04-27 16:04:00
由法国开发商Sandfall Interactive研发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已正式登陆多平台。该作以19世纪末法兰西”美好年代”为蓝本构建世界观,玩家将率领第33号远征队执行消灭”绘母”的核心任务。
通过夺取其创造死亡的画笔破解死亡循环。游戏采用回合制与即时机制融合的战斗系统,角色行动阶段保留传统策略布局,而在敌方攻击环节创新性引入”弹反”机制,要求玩家精准把握招式动画进行防御判定,成功后可触发多段反击及QTE技能连携。
Game Spot给予本作9分评价,着重肯定其将策略回合制与动作要素的有机结合。战斗系统要求玩家在排兵布阵后,需应对包含6-7段连击的精英怪攻势,配合完美跳跃、闪避等进阶操作,形成”策略-反应”双维度的复合体验。
游戏环境设计呈现显著视觉反差,从蒸汽朋克风格的机械都市到新艺术运动影响的建筑群落,每个区域均配备独立音乐主题,古典交响乐与爵士元素随场景切换自然过渡。
角色培养体系包含武器升级与机械臂改造系统,主角古斯塔夫可通过探索”飞行水域”等区域获取同伴梅尔遗留的强化组件。豪华版额外提供时代特色装扮道具,增强19世纪末法兰西风情沉浸感。
游戏当前标准版售价196.20元,数字商城提供16.20元专属优惠。媒体评测指出,游戏在维持JRPG叙事深度的同时,通过环境叙事与碎片化线索揭示世界观。虽然部分场景探索存在路径单一现象,但BOSS战设计融合场景交互与机制破解。
形成具有记忆点的关卡挑战。配乐方面,动态音乐系统根据战斗阶段切换作曲风格,从探索时的抒情钢琴独奏到遭遇战时的管弦乐变奏,构建出类似《女神异闻录5》的听觉辨识度。