《尼尔:机械纪元》全球销量突破千万 制作人回溯开发争议与市场逆袭

时间:2025-04-23 14:02:00

在《尼尔:机械纪元》系列15周年纪念节点,开发团队核心成员斋藤阳介、横尾太郎、田浦贵久及作曲家冈部启一近期接受《Fami通》专访,首次系统回顾了该作的开发历程与市场表现。

据制作人斋藤阳介披露,截至2025年4月,《尼尔:机械纪元》全球累计销量已突破980万份,逼近千万里程碑。横尾太郎在访谈中坦言,开发初期对项目的商业前景持悲观态度。

《尼尔:机械纪元》全球销量突破千万 制作人回溯开发争议与市场逆袭宣传图1

他要求团队“以破釜沉舟的决心投入创作”,但私下认为该作极可能遭遇市场失败。这种矛盾心态在游戏发售后被彻底颠覆——首月销量即达150万份,成为2017年动作RPG品类最大黑马。

斋藤阳介补充称,团队曾面临公司内部的强烈质疑,他本人不得不多次论证项目的可行性,直至试玩版发布后舆论才发生转折。游戏设计师田浦贵久强调,试玩版本是扭转口碑的核心。

《尼尔:机械纪元》全球销量突破千万 制作人回溯开发争议与市场逆袭宣传图2

“它直观呈现了战斗系统的深度与世界观基调,其感染力远超传统宣传素材。”作曲家冈部启一指出,原声音乐对塑造游戏独特性具有战略意义,超过60%的玩家在社区反馈中提及音乐对其情感体验的直接影响。

关于系列未来规划,横尾太郎重申当前作品仍被视为“叙事闭环”,续作开发尚无明确时间表。斋藤阳介透露,团队正就IP延伸方向进行多维度探讨,包括但不限于新作、跨媒体企划及技术迭代方案,但拒绝透露具体细节。

《尼尔:机械纪元》全球销量突破千万 制作人回溯开发争议与市场逆袭宣传图3

此次访谈同步公开了15周年纪念版设定集的部分插画与开发手记,涉及角色机械生命体原型设计、废弃关卡概念图等未公开资料,进一步揭示了作品从概念到落地的迭代过程。

乐玩编辑部
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