《风来之国》:童话外壳下的废土物语丨乐玩独家测评

时间:2025-04-22 16:04:00

前言

2021是国产游戏井喷的一年,《戴森球计划》《暗影火炬城》《永劫无间》的成功让我看到了国产游戏崛起的希望,但在无人在意的角落里,有一款打磨了六年之久的作品却在悄悄地以黑马之势占领steam销量榜,这就是今天的主角《风来之国》。

《风来之国》:童话外壳下的废土物语丨乐玩独家测评宣传图1

细腻的像素画风

《风来之国》:童话外壳下的废土物语丨乐玩独家测评宣传图2

进入游戏,便是一张张华丽的游戏CG,向玩家们展示了故事的大环境背景。

尽管《风来之国》是款像素游戏,但画面的精细度却丝毫没有降低,无论是人物动作还是帧数都相当的流畅丝滑,明亮的颜色搭配可爱的像素小人形象,让游戏就像一本生动的童话故事书一般。

Pixpil成功打造出了一个一切都十分精致、可爱、鲜活的世界。

在黑暗的地底世界里,你能看到破败得如同遗迹一样的建筑,各处都有漏水的天花板和接水的桶子。

到了地表,你又能看到蓝天白云,以及高楼大厦伫立的城市。

路边随风而动的麦浪,酒吧招牌上闪烁的霓虹灯,无不显示着粗犷像素画风之下的细腻。

《风来之国》以极其精湛的画面表现力将像素艺术发挥到了极致,制作组对画面构造的掌控造诣之深,很难让人不爱上。

有深度但过于繁杂的剧情

《风来之国》:童话外壳下的废土物语丨乐玩独家测评宣传图3

《风来之国》的世界观其实有点《地铁》的味道,这是一篇在末世废土上所展开的童话故事。

大叔和白毛萝莉,踏上了驶向东方世界的列车,并逐渐接触到这个末世中的方方面面,玩家在旅途中不停前往崭新的地点,认识各式各样的人物,并逐渐发掘这个残酷世界的真相。

各种穿插在游戏流程中的细节是的游戏的沉浸感十足,例如随着流程的推进,你会发现同一个npc的故事也在不断演进,仿佛每一位游戏中的角色都是鲜活存在的人物。

游戏前期剧情开始时采用层层递进的方式,节奏把握尚可,玩家一直处于迫切想知道后续发展的状态,但到了游戏流程的中后期,随着世界观的扩大,剧情也变得繁杂起来,前期漫长的剧情铺垫在中后期并没有得到妥善的回收,故事伏笔总是越埋越多,导致游玩体验从清晰明了逐渐变得云里雾里,割裂感十分严重。

这大概是因为制作组的经验尚且不足导致的,虽然能从中看出制作组对把剧情传达给玩家的期待。但过于迫切地一股脑展现出来显然是起到了反作用。

轻战斗,重解密

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《风来之国》的玩法实际上类似于《塞尔达传说》。

游戏的战斗和解谜部分是紧密结合的,玩家需要在解谜的中途对付大量的怪物。

当然,游戏的战斗难度并不高,补给也较为充足,即便死后也可以马上回到当前场景快速重开,对手残党十分友好。

解密的难度也恰到好处,既不会难到需要查攻略,也不会简单到不需要动脑子。

其中不少谜题还是相当有趣的,巧妙利用了双角色的设定,让两个角色分别从两条路径行进,以自身独特能力为对方开路。

相较于出色的解密,《风来之国》的战斗系统却显得有些差强人意,双主角的战斗方式虽为互补型,但在实际上手后却能发现不仅操作手感奇怪,主角间在战斗上的配合也并不是十分完美。

总结

优点:

+画风细腻

+音乐氛围感足

+解密有趣

缺点:

-剧情割裂感强

-战斗体验一般

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在国产游戏蓬勃发展的的今天,重新体会这份中国游戏人在追梦路上的执着,仍旧令人动容。

《风来之国》纵使有一些小毛病,但总体来说瑕不掩瑜,画面表现力在同类像素游戏中可以称得上佼佼者,由剧情驱动的游戏流程连续性不足,没能把握到讲故事的精髓。

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明透Asu
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