《战地实验室》封闭测试深度解析:破坏效果重构战术环境与玩法革新
时间:2025-04-21 09:09:00
EA与DICE近期针对《战地》系列展开新一轮封闭测试,核心聚焦于破坏效果与战术玩法的融合升级。根据DICE官方博客披露,此次测试基于pre-alpha版本,旨在验证破坏机制对战场动态环境的影响。
开发团队提出,破坏系统的核心目标是通过允许玩家重塑战场地形,将环境转化为战术资源。例如,爆破墙体可开辟突袭路径,摧毁建筑能阻碍敌方小队推进,或利用瓦砾残骸构建临时掩体。
DICE强调,破坏机制需通过视觉与听觉的强反馈实现“可读性”——玩家需直观判断可破坏对象的属性与状态。测试版本中,墙体破坏遵循动态损伤规则:首次爆炸伤害将削弱墙体结构,后续轻火力(如子弹)可彻底摧毁目标,形成穿透攻击路径。
同时,破坏过程引入分层视觉退化系统,例如建筑崩塌时呈现“苹果核”形态,核心结构外露,残骸碎片则永久留存在场景中,成为可交互的战术元素。测试表明,破坏产生的瓦砾与残骸可被复用为动态掩体,改变攻防节奏。
载具与重型武器的使用将进一步扩大破坏规模,例如开辟捷径或封锁区域。值得注意的是,破坏具有双向性:玩家创造的战术优势可能被敌方反制,例如暴露的楼层结构可能成为敌方狙击点。
当前pre-alpha版本重点验证破坏系统的物理逻辑与性能优化。DICE表示,后续将基于玩家反馈调整破坏触发阈值、残骸碰撞体积等参数,以确保机制在复杂战场中的平衡性。