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《忍者龙剑传4》新战斗实机解析:血鸦形态与经典招式系统深度结合

时间:2025-04-21 09:09:00

忍者组(Team Ninja)通过官方推特释出《忍者龙剑传4》最新战斗实机片段,重点展示了新主角“八云”与系列标志性角色“隼龙”的双线作战系统。八云的特殊能力“血鸦形态”允许其通过操控敌我双方的血液生成临时武器。

《忍者龙剑传4》新战斗实机解析:血鸦形态与经典招式系统深度结合宣传图1

在实机演示中,该技能可触发范围性斩杀效果,并伴随动态粒子特效呈现。战斗系统方面,本作保留了隼龙的经典招式“饭纲落”与“飞燕”,新增“血楔”武器变形机制。

《忍者龙剑传4》新战斗实机解析:血鸦形态与经典招式系统深度结合宣传图2

玩家在连续攻击过程中可通过特定指令切换武器形态,例如将太刀转化为链刃进行范围压制。实机片段中,隼龙施展的七段空中连击接终结技,完整呈现了角色动作模组的流畅衔接与受击反馈的物理运算精度。

《忍者龙剑传4》新战斗实机解析:血鸦形态与经典招式系统深度结合宣传图3

叙事层面,八云与隼龙在主线剧情中的叙事权重经制作组确认为对等关系,两者将通过独立章节推进故事发展。

游戏现已开放Steam商店页面,确认支持4K/60帧画面输出,具体售价与多平台(Xbox Series X|S、PS5、PC)发售日期将于2025年内公布。

乐玩编辑部
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