《沙丘:觉醒》PC版发售延期至6月10日 完整硬件需求与DLSS 3支持详情公开
时间:2025-04-17 16:04:00
Funcom官方于北京时间4月22日更新公告,确认开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》PC(Steam)版本发行计划调整。该作发售日期由原定的5月20日延期至6月10日,开发团队表示此次调整旨在优化首日补丁质量与服务器承载能力。
根据Steam平台最新公示信息,这款基于弗兰克·赫伯特经典科幻IP改编的作品确认采用虚幻5引擎开发方案,技术文档显示其将完整支持Nanite虚拟几何体系统与Lumen全局光照系统。
值得注意的是,该作存储空间需求随画质等级产生差异,基础版本需60GB可用空间,高分辨率材质包将额外占用15GB存储空间。
在图形技术支持方面,英伟达工程师团队通过官方技术博客证实,《沙丘:觉醒》将成为首批完整支持DLSS 3超分辨率技术与多帧生成(MFG)方案的游戏作品。根据开发路线图披露,该作未来更新中将实现DLSS 4技术的兼容支持。
硬件配置要求(Steam商店页面数据):
最低运行规格:
- 操作系统:Windows 10 64位(或更新版本)
- 处理器:Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
- 内存:16GB DDR4
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB显存)/ AMD Radeon 5600XT(6GB显存)
- 存储:60GB NVMe SSD
- 网络:10Mbps宽带连接
推荐运行规格:
- 操作系统:Windows 10 64位(或更新版本)
- 处理器:Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 2600X
- 内存:16GB DDR4 3200MHz
- 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070(8GB显存)/ AMD Radeon 6700XT(12GB显存)
- 存储:75GB NVMe SSD
- 网络:50Mbps宽带连接
据Digital Foundry技术分析报告指出,该配置方案中显存容量差异主要源于AMD显卡架构特性,开发团队已针对RDNA 2架构进行专项优化。游戏服务器架构采用AWS云计算方案,所有玩家数据将通过加密隧道传输至北美核心机房。
值得关注的是,此次延期公告未提及主机版本发售计划变更。Funcom社区经理在Reddit论坛回应玩家提问时重申,Xbox Series X/S与PS5版本仍维持原定发行窗口,具体发售日期将在未来三周内通过官方渠道公布。