太空射击游戏《无主星渊》测试开启 暴雪创始人团队研发星际船战玩法
时间:2025-03-29 09:09:00
由暴雪娱乐联合创始人Mike Morhaime领衔开发的太空题材团队射击新作《无主星渊》于近日正式公开游戏详情。该作由网易负责全球发行运营,将于北京时间4月11日启动首次封闭测试,目前游戏官网已开放测试资格申请通道。
根据开发团队披露的核心机制解析,本作构建了独特的”飞船协同作战+生存夺金”复合玩法体系。每局比赛包含5支四人小队,各队伍需共同操控单一星际飞船,在开放宇宙环境中执行物资收集、设备维护、敌舰对抗等多元战术任务。
游戏采用三层战术架构:
1. 舰船管理系统:玩家需分配成员负责驾驶舱操控、引擎维护、武器充能等岗位,实时应对飞船可能发生的氧气泄漏、引擎过热、装甲破损等18种随机故障事件
2. 太空作业体系:乘员可通过太空行走执行采矿作业、敌舰渗透、神器夺取等行动,不同角色具备专属太空作业优势
3. 动态对抗模式:融合撤离机制(搜刮足够资源可提前撤离)与大逃杀元素(争夺唯一神器),允许队伍选择稳妥撤离或高风险对抗策略
角色差异化设计方面,目前已公布的三个可操作单位具备特殊作战效能:
- 工业机器人B-73型:免疫氧气消耗,可持续进行舱外作业干扰
- 鲨鱼人伊恩:配备高频振动刃,在舰内狭窄空间触发近战连击增益
- 蝙蝠人莫夫斯:拥有光学迷彩装置,支持60秒隐形骇入操作
游戏场景破坏系统包含200余个可交互飞船组件,渗透敌方舰船时可针对性破坏导航系统、能源核心或武器阵列。开发日志显示,完整对局可能产生燃料争夺、紧急维修、登舰白刃战等超过20种突发战况。
《无主星渊》首次测试将开放3张各具特色的星域地图,包含小行星带采矿区、废弃空间站遗迹、星际海盗巢穴等差异化战场环境。感兴趣的玩家可通过官方网站报名4月11日启动的PC平台技术测试,获取实时更新的开发进度信息。