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《落日山丘》:画风绝美但内容劝退?一趟治愈心灵的解谜慢火车丨乐玩独家测评

时间:2025-03-28 16:04:00

《落日山丘》是一款由胖布丁游戏推出的移动端游戏。游戏讲述小说家Nico乘火车探望战友的旅行故事,玩家需解决旅途中的谜题,体会生活百态,重逢战友并揭开过去的战争经历和Nico的真正用意。

虽然游戏在steam上发布后不久,胖布丁公司便陷入了一场风波,引得玩家纷纷大喊退钱。但本测评还是先抛开公司争议,看看游戏本身如何。

美术/界面

不得不说游戏的美术真是整个游戏最大的亮点,采用独特的插画风格,色彩运用柔和且富有层次感,角色设计也很可爱,感觉没几个人不是被画风骗进来玩游戏的。

《落日山丘》:画风绝美但内容劝退?一趟治愈心灵的解谜慢火车丨乐玩独家测评宣传图1

2D手绘场景结合3D视角切换,让静态的绘本世界有了动态的生命力。

《落日山丘》:画风绝美但内容劝退?一趟治愈心灵的解谜慢火车丨乐玩独家测评宣传图2

界面布局很简洁,操作按钮和菜单设计合理,不会给玩家造成视觉上的干扰。道具和设置等都放进了左下角的背包里,给玩家保留了一个干净可截图当壁纸的画面。

《落日山丘》:画风绝美但内容劝退?一趟治愈心灵的解谜慢火车丨乐玩独家测评宣传图3

引导与玩法

游戏在核心玩法依旧是胖布丁所擅长的解谜领域,但最大问题还是引导基本没有,只在初始对交互按键进行了说明,后续解谜指引几乎没有。

交互基本都是简单的点击,人物移动通过自由摇杆控制左右行进方向,也可点击目标位置以到达,全屏任意位置都可控制。

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游戏整体的解谜难度适中,像修理收音机、修复清单等解谜小游戏,无需复杂的逻辑推理,只需跟着点点按按即可完成。

但没有提示或指引对于解密新手来说会有些许门槛,经常在奇奇怪怪的地方卡住,就只能老实地打开手机查攻略。

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道具设计很有趣味,比如把怀表拆掉,将零件放到收音机上以修复收音机,但是逻辑稍微有点不连贯,毕竟谁看到这个怀表会毫不犹豫的破坏掉??

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游戏还加入了一些有趣的小游戏,比如翻花绳、扎飞镖、捕鱼,有的好玩但有的太搞人心态了,扎飞镖的老板每次在你要达标时就会暗箱操作。

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游戏的叙事很温和,主角尼柯作为退伍老兵兼小说家,踏上了探望战友的旅途。刚看到设定以为是战争创伤、救赎等主题,但在游戏里只是草草带过。

《落日山丘》:画风绝美但内容劝退?一趟治愈心灵的解谜慢火车丨乐玩独家测评宣传图8

游戏移动端目前只上了一个很短的Demo,本以为是体验时间太短还未深入剧情,但在steam上往后玩了两章发现,还是同样泛泛的感受。

且游戏叙事节奏真的又拖沓又仓促,两章内容也仅揭开故事序幕,主角与战友的互动大多都止步于见面即告别。

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更令人迷惑的是文案的水平,在剧情一路治愈的基调上,总是莫名其妙来一句口语或流行语(如“短视频刷多了?”),配上这个温馨的画风真的有点雷人了。

易用体验

游戏现在就属于美术一拖三的情况,文案拉垮、剧情戛然而止、解谜混乱无提示。除了美术很惊喜,其他方面的体验基本上都很失望。

而在PC端被玩家吐槽的交互体验,在移动端的表现也不佳,左右移动的时候经常会被场景内的建筑卡住去路,需微调前后位置才能顺利通过。

优点:

1.游戏的插画风格在众多解谜游戏中脱颖而出

2.多种类型的解谜玩法

3.剧情治愈

缺点:

1.解谜无提示容易卡关

2.剧情推进速度稍显缓慢

3.游戏目前只上线了两章剧情,后续难等

总结

游戏等了几年结果还是个半成品,出色的画面加上温和的bgm,让人一下就心平气和了起来,但别急,下一秒就会因为解谜卡关而头疼,谜题不难但繁琐,不给提示就纯折磨。

剧情也是全靠美术音乐撑着,人物塑造就前两章来说很一般,反战题材也只是当个背景板,没有深度。

如果只是喜爱画风的玩家建议玩个demo就够了,游戏整体就是一个空有一个好看外壳的毛坯房。

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