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《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评

时间:2025-03-27 17:05:00

Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款塔防游戏——《雀仔营地》。

一、游戏基础玩法

老规矩,先说玩法。

其实一开始并没有注意到发行商是谁,只有在我注册时才提醒我——为已有帐号时,才发现这是凉屋游戏的新作。(什么!你居然不知道凉屋?没错!元气骑士是他的,苍龙与白鸟也是他的)

《雀仔营地》作为凉屋游戏的新作,它融合了卡牌、塔防、肉鸽这三个要素,给塔防游戏赋予了更多的随机性,毕竟肉鸽对凉屋来说,就像是耶路撒冷和欧洲的关系。

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图1

在游戏中玩家需要扮演博尔德岛的指挥官,在由正方形地块组成的战场上,通过消耗金币放置卡牌单位(如陷阱、雀仔战士、防御塔),抵御随机方向袭来的敌人。

而在每一轮战斗前,玩家需从随机生成的选项(如新增卡牌、增益效果、敌人类型调整等)中做出策略抉择,这种“二选一”或“三选一”的机制就是我们常说的肉鸽(Roguelike),而肉鸽能带来的就是这种随机性与不确定性。所以这类游戏的游戏寿命普遍偏长。

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图2

而《雀仔营地》与传统塔防相比,本作更强调卡牌组合的灵活性与资源管理。

例如,高爆发但高消耗的远程武器卡需与低费近战单位搭配,而地形限制和敌人特性(如飞行单位免疫地面陷阱)则进一步考验玩家的预判能力。

不过,个人感觉前期的卡池有点太浅了,来来回回就是那几个,犯了塔防通病——重复策略,及其容易产生疲劳感。

二、美术与剧情

如果简单描述《雀仔营地》的画风与剧情,我认为是Q萌画风下的轻量世界观。

画风方面,游戏采用了明亮的卡通风格,雀仔战士的设计以圆润线条和鲜艳配色为主,攻击动画充满“萌系打击感”,例如投掷松果的松鼠战士或扇动翅膀释放旋风的白鹭法师。

场景设计则从森林、沙漠到雪原,虽未突破品类常规,但细节上融入了动态元素(如飘落的树叶、沙尘暴特效),增强了战场氛围。(毕竟现在大部分想要取得一定成果的游戏,画风就是游戏制作组首先要拿出来诚意的地方)

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图3

而在剧情方面,凉屋并未赋予其沉重史诗感,而是以“寻找秘宝”为主线,通过关卡解锁的碎片化文本补充背景。

这种轻叙事更适合碎片化体验,但缺乏角色深度塑造,对喜欢有一定主线剧情的玩家可能略感单薄,但对一个塔防游戏却已经足够。

三、游戏策略

游戏的策略性体现在三个层面:

单局决策:随机选项迫使玩家即时调整战术,例如牺牲经济提前解锁高级卡牌,或保留金币应对后续强敌;

卡组构筑:7支小队(如侧重AOE的“爆炎队”、擅长控场的“寒霜队”)搭配8种专属防御单位,形成风格迥异的流派;

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图4

成长系统:通过收集秘宝解锁全局增益(如攻击力提升、敌人减速),但部分高级秘宝的掉落概率偏低,可能影响非酋玩家的体验。

不过,无尽模式与多人竞技的潜力尚未完全释放。当前版本的无尽关卡更多是数值堆砌,缺乏机制变化;而PVP模式仅支持异步对战,实时协作或对抗玩法仍有待开发。

四、总评

游戏传承了凉屋的基因,作为《元气骑士》的开发商,凉屋在本作中延续了“易上手、难精通”的设计哲学。

新手引导通过简明的图文教程快速切入核心玩法,而高难度关卡(如“神话模式”)则需精确计算卡牌释放时机与路径封锁。但对比《元气骑士》的爽快弹幕,《雀仔营地》的节奏更偏慢热,部分习惯了快节奏塔防的玩家可能需要适应期。

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图5

值得肯定的是,游戏目前未引入“Pay-to-Win”机制,付费点集中于外观皮肤与加速道具,策略深度仍取决于玩家决策而非氪金强度。(“Pay-to-Win”机制指允许玩家通过直接消费获得游戏内的竞争优势,而非仅依赖技能或时间投入。)

《雀仔营地》在卡牌塔防的框架下交出了一份及格答卷——它用肉鸽元素稀释了塔防的重复感,又用小队系统拓展了Build的可能性。唯一可惜的就是游戏后期内容深度不足,且模式创新乏力的问题也显而易见。

目前游戏50个关卡虽数量可观,但敌人种类与Boss设计趋同;这就导致玩家在新鲜感过了之后,就容易陷入厌倦期。而秘宝收集的随机性虽增加重玩价值,但它其实比较剥离。

《雀仔营地》:当塔防遇上卡牌与肉鸽,能否筑起策略高墙?丨乐玩独家测评宣传图6

如果你是偏爱烧脑布局的策略玩家,或对凉屋的“搞怪+硬核”风格情有独钟,《雀仔营地》值得一试。但若期待一场颠覆性的塔防革命,或许还需等待后续更新。试验田”已播下种子,能否长成参天大树,取决于他们是否愿意持续浇灌新的创意养分。

以上。我是也朝,让我们下期再见吧!

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也朝
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