《燕云十六声》直面会:多人玩法升级,优化卡顿问题
时间:2025-03-03 17:05:00
近日,《燕云十六声》项目组在杭州线下举办玩家直面会。会上,项目组向到场玩家展示了河西版本的部分开发进度。在多人玩法方面,项目组表示,未来在保证单人体验内容质量与数量的基础上,兼顾单人玩家游戏体验。
从 PVE、PVP、休闲等多方面增加多人玩法的种类和数量。PVE 方面,将拓展不同难度梯度的多人玩法,如多人共同参与的太平武墓等。同时,考虑提供更具挑战性的多人镇守内容,BOSS 拓展与产能扩充正在进行,更多全新 BOSS 将以更高频率与玩家见面。
PVP 方面,会尽快支持自定义开房间、自定义赛事等玩法,玩家期待的 GVG 玩法百业战也即将上线,并加入了诸多燕云特色的有趣玩法元素,如游侠可组成人墙抵挡攻击、使用局内经济购买“轰炸鸡队”等,力求在符合游戏调性的前提下,增添趣味性。
休闲玩法方面,计划结合建造系统拓展家园类玩法,同时在版本间推出更多集合门派、世界观设定,具有强代入感或独特“抽象有趣”调性的活动玩法,为玩家带来全新体验。
此外,针对游戏中出现的卡顿、BUG 等问题,项目组也在持续优化。目前卡顿主要集中在音画不同步和实际卡顿两方面。对于音画不同步问题,项目组通过缓存措施进行了部分缓解,但尚未彻底解决。
目前将分两次持续解决,第一批先完成加载和播放的分线程,预计 3 月内解决 90%的音画不同步 BUG;第二批彻底完成引擎结构的调整,预计 4 月内彻底解决该问题。
对于实际卡顿问题,项目组已针对部分 PC 和安卓手机的卡顿高发区域进行了集中优化,并搭建了针对平均帧率、卡顿频次、卡顿热点区域等进行监控分析的系统,以便及时发现并优化高发的卡顿问题,进行持续优化。